Duckhunt.JS 1.0
Une réalisation personnel du jeu duckhunt réadapter à ma façon. Dans le cadre d'un cours de POO à l'école Metz Numeric School
Histoire
On commence par une fausse mise en contexte en ce faisant passer pour un faux studio de jeu vidéo : FakeGames, studio incourtanable qui revendique les plus grands classiques du jeu vidéo. Ce studio à eu comme excellente idée pour cette nouvelle année : Emuler une playstation 5 sur un simple site internet. Et oui ! C'est possible et c'est un jeune développeur tout droit venu de France à la réalisation.
La consigne de mon exercice indiqué devoir juste réaliser un DUCKHUNT en utilisant javascrpit et en faisant attention aux demandes spécifié par le professeur. D'ou le titre, on notera que le projet est surtout sur le duckhunt réaliser en javascript, html et css.
Le Duckhunt
Une fois le jeu lancer plusieurs modes s'offrent à vous :
Solo
ou
Multijoueur
Solo
Le mode solo ne respecte pas la consigne mais est un mode bonus :
Le but est simple, 10 canards vont défiler sur votre écran 1 à 1. Vous avez 3 balles maximum dans le chargeur pour en tuer 1 seul. Chaque kill vous rapportes des points. Faites le maximum de points.
Multijoueur
Le mode solo respecte la consigne et est le mode noté :
Le but est simple, c'est un mode 1 contre 1 en local. Un joueur 1 utilise ZQSD ou les flèches directionnel et dirigent le canard. Il gagne 1 point toute les 10 secondes. Un joueur 2 utilise sa souris et son clic gauche et dirigent le fusil. Il gagne 1 points quand il tir sur le canard, les munitions sont infini
Langages
- Javascript (& JQUERY pour quelques détails.)
- CSS3
- HTML5