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- Reto Final (parte 2)
Konbini Otaku Este proyecto constó de proponer "Konbini Otaku", la cual es una tienda virtual en la que podrás adquirir productos, ropa, regalos, arte y souveniers. Adquiere tu producto favorito en la temática del mundo Anime. Konbini Otaku forma parte de la marca "Estación Otaku" y será el lugar ideal para encontrar aquel detalle que necesitas. Nuestro catalogo se actualiza frecuentemente ¡Contamos con productos de los animes de moda! En adición, ofrecemos una experiencia nueva a nuestros clientes a través de nuestro reto. Podrás jugar nuestro quiz Otaku. Responde a la mayoría de preguntas y gana vales de descuento para tu próxima compra.
¿Aceptas nuestro reto?
Para vivir la experiencia completa en Konbini Otaku
Adicional: Nuestra tienda presenta links a "Estación Otaku" (web de streaming de animes) y a la página de Nosotros (conoce a nuestro equipo).
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Instalación - Ubicarse en la carpeta del proyecto
- Abrir la terminal de comandos
- git clone https://github.com/EstacionOtaku/konbini-otaku.git
- cd konbini-otaku
- npm run dev
- Levanta un servidor con la aplicación
- npm run build
- Genera un paquete para el despliegue en producción
Esquemas / Moodboard
Nuestra presentación
https://docs.google.com/presentation/d/1Db7aqM9pRuBkgFy06OlU4AN9Uis4aNWZd8W8IYk3niI/edit?usp=sharing
Vistas del proyecto
Vista pantalla completa en laptop
Vista responsive en mobile
Arquitectura del proyecto
Lenguajes y herramientas
Se utilizaron diversas herramientas en una primera etapa, para el diseño gráfico, esquemas, mocks, y linea gráfica de la marca "Konbini Otaku" y estudio UX/UI. En la segunda etapa, para desarrollar la web del proyecto, hemos utilizado los siguientes lenguajes y tecnologías aprendidas durante el módulo Front End del Bootcamp:
Next.js | HTML | CSS | JavaScript | Axios | Shopify Storefront API | GraphQL | React Icons | Tailwind CSS | Figma | Photoshop | Nano ID |
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Contribuciones
Te pedimos leas los códigos de conducta de GitHub y el presente "README.md" para poder utilizar y contribuir con el proyecto. Se recomienda el uso del proyecto únicamente para fines académicos y educativos. Prohibido su uso para fines comerciales.
Todos los derechos reservados.
Autores
Neko Coders
- Cerpa Salas, Valeria
- Chan Yance, Bruno
- Lazarinos Armendariz, Jeanfranco
- Huamán Lazo, Diego
- Palomino Portugal, Clarissa
- Peña Pacora, Gina
- Yong Zea, Paula
Licencia
Este proyecto contiene una licencia MIT - ver el archivo adjunto en el repositorio para conocer los detalles.
Agradecimientos
- Profesor Elliot Garamendi, por la enseñanza.
- Fundación Es Hoy y CODIGO, por la oportunidad de formarnos en desarrollo web.
Este proyecto fue desarrollado con