v3-electron
Electron16
+ Vue3
+ Vite2
运行项目
# enter the project directory
cd v3-electron
# install dependency
yarn
# develop
yarn dev
# build exe
yarn build
# build dir
yarn build:dir
目录结构
一旦启动或打包脚本执行过,会在根目录产生 dist
文件夹,里面的文件夹同 src
一模一样;在使用一些路径计算时,尤其是相对路径计算;dist
与 src
里面保持相同的目录结构能避开好多问题
├
├── .electron-vue
├ ├── build.mjs 项目构建脚本,对应 yarn build
├ ├── dev-runner.mjs 项目开发脚本,对应 yarn dev
├ ├── vite-main.config.ts 主进程配置文件,编译 src/main
├ ├── vite-preload.config.ts 预加载脚本配置文件,编译 src/preload
├ ├── vite-renderer.config.ts 渲染进程配置文件,编译 src/renderer
├
├── dist 构建后,根据 src 目录生成
├ ├── main
├ ├── preload
├ ├── renderer
├
├── src
├ ├── main 主进程源码
├ ├── preload 预加载脚本源码
├ ├── renderer 渲染进程源码
├
├── static 静态资源
├ ├── icons 系统图标
├
渲染进程使用 NodeJs API
🚧 因为安全的原因 Electron 默认不支持在 渲染进程 中使用 NodeJs API
preload-script
注入到 渲染进程中,例如:
推荐所有的 NodeJs、Electron API 通过 -
src/preload/index.ts
import FS from 'fs' import LOGGER from 'electron-log' import remote from '@electron/remote' import { contextBridge, ipcRenderer } from 'electron' // --------- Expose some API to Renderer process. --------- contextBridge.exposeInMainWorld('FS', FS) contextBridge.exposeInMainWorld('LOGGER', LOGGER) contextBridge.exposeInMainWorld('remote', withPrototype(remote)) contextBridge.exposeInMainWorld('ipcRenderer', withPrototype(ipcRenderer))
-
src/renderer/main.ts
console.log('window', window)